por Vilson de Oliveira Junior | maio 26, 2017 | Análises, Games
Continuando nossa rotina de publicar um jogo por dia, acompanhado de uma análise, hoje trazemos o Unreal II: The Awakening, uma pérola perdida que passou batido na época de seu lançamento por conta da abordagem tradicional de desenvolvimento. Não que tradições sejam...
por Grupo Bonobo | maio 25, 2017 | Análises, Games
Continuando nossas publicações de um novo jogo por dia, trazemos hoje um jogo que sempre está presente em listas como “Melhores jogos de todos os tempos”, muito merecidamente, também fazendo parte de nossa série “Clássicos Atemporais”, apresentamos o aclamado Deus EX...
por Vilson de Oliveira Junior | maio 24, 2017 | Análises, Games
Você conhece Max Payne…. Você deve ter ouvido falar dele durante anos até agora. Originalmente planejado para um release no final de 2000, Max Payne ficou um bom tempo em desenvolvimento, e recebeu bastante atenção da mídia – mas eu posso honestamente falar,...
por Vilson de Oliveira Junior | maio 22, 2017 | Análises, Games
Estamos iniciando com este título, o Vampire: The Masquerade – Bloodlines, uma série de posts chamada “Pérolas Perdidas”, onde iremos falar de títulos que passaram despercebidos durante sua época de lançamento, e consideramos dignos de um pouco de carinho. Hoje...
por Vilson de Oliveira Junior | set 29, 2014 | Artigos, Games
Desenhar espaços de jogo não é um novo fenômeno. Crianças fazem isto todos os dias, construindo jogos complicados controlados por regras que podem ser alteradas à queda de uma simples peça. O Level Design de jogos de computadores, no entanto, tem existido por apenas...